Como é o jogo
O primeiro andar é The Hotel. Ele tem 100 portas numeradas, e o seu objetivo é passar por todas. Outros andares, como The Mines, vêm depois. Você pode começar uma partida sozinho ou com amigos.
Você tem 100 de vida, e ela não volta sozinha. Itens como Bandages curam você. Algumas entidades só machucam, e outras, como Seek e Figure, matam com um toque.
O que fazer nas primeiras partidas
Não tente vencer o andar inteiro ainda. Aprenda os sinais de perigo e vá um pouco mais longe a cada vez.
- Abra gavetas e outros móveis pelo caminho para achar Gold e itens.
- Repare onde ficam os armários e as camas de cada sala antes de precisar deles.
- Fique com uma fonte de luz se encontrar uma. Ela diminui a chance de o Screech aparecer, mas não impede.
- Confira o Journal dentro do jogo, que descreve as entidades que você já encontrou.
- Se jogar com amigos, fiquem juntos. Quem fica para trás em uma sala escura pode perder um aviso.
As primeiras entidades que você vai encontrar
Aprenda estas logo no começo.
- Rush: as luzes piscam e um ronco forte vai crescendo. Fique ao lado de um armário ou de uma cama, entre quando o som ficar mais alto e espere até ficar tudo em silêncio.
- Ambush: parece o Rush, mas volta várias vezes. Fique perto do seu esconderijo e se esconda de novo quando o grito voltar.
- Hide: esta entidade castiga quem fica tempo demais em um armário. Ela empurra você para fora e machuca, então não se esconda antes da hora.
- Eyes: olhar para eles machuca. Aponte a visão para o chão e passe. Eles somem quando a próxima porta abre.
- Screech: se ouvir um "psst" em uma sala escura, vire e olhe para ele. Ele vai embora se você olhar a tempo e morde se você não olhar.
- Dupe: algumas salas têm portas falsas com números errados. Confira o número primeiro e tente ouvir um ronco baixo perto da porta falsa.
- Halt: você é puxado para uma sala longa e escura. Quando aparecer TURN AROUND, mude de direção e continue até chegar ao outro lado.
- Seek: aqui é uma perseguição. Continue correndo, siga a luz brilhante que marca o caminho e não se esconda em armários. Olhos nas paredes avisam que ele está vindo.
- Figure: ele é cego e caça pelo som, e você encontra ele na porta 50, em The Library. Agache para ficar em silêncio e evite abrir móveis perto dele.
Como funciona o progresso
Existem duas moedas principais. O Gold só dura uma partida. Você encontra Gold nas salas e gasta na Jeff Shop, que as fontes colocam nas portas 53 a 59 do Hotel. Esse lugar pode mudar com as atualizações.
Os Knobs ficam com você de uma partida para outra. Você ganha Knobs abrindo portas e terminando andares, e o Gold que sobra vira Knobs quando a partida acaba. Você gasta Knobs na loja do elevador antes de começar uma partida e em skins de itens.
Um Revive traz você de volta depois de morrer, uma vez por partida. Ele não funciona durante uma perseguição do Seek nem em algumas áreas mais avançadas. Dá para ganhar Revives, além de comprar. Comprar custa dinheiro de verdade e é opcional, então peça permissão para um dos pais ou responsável primeiro.
Erros comuns
- Sair do armário assim que um som para. Um som pode começar e parar só para enganar, então espere até ficar tudo em silêncio mesmo.
- Esquecer a sua luz depois que o Rush passa. As salas em que ele quebrou as luzes contam como escuras, e isso pode trazer o Screech.
- Usar um Crucifix em Figure ou Seek achando que eles vão embora. Ele só para os dois por pouco tempo.
O que fazer depois
Quando você chegar à porta 50 com frequência, treine The Library. O Figure anda por um caminho parecido a cada partida, então você pode aprender a rota dele. Depois disso, tente as perseguições do Seek e, em seguida, a última sala, na porta 100, que leva a The Mines.
Lista da sua primeira semana0 de 9 feitos
Perguntas frequentes
A Jeff Shop aceita Knobs?
Não. As fontes atuais dizem que a Jeff Shop aceita Gold, que você encontra durante a partida. Os Knobs são gastos na loja do elevador antes de começar.
Por que eu sempre sou expulso dos armários?
Isso é o Hide. Se você fica tempo demais, ele empurra você para fora e machuca. Espere o Rush chegar perto antes de entrar.
Como faço o Screech parar de me morder?
Quando ouvir o "psst", vire e olhe para ele rápido. Levar uma luz faz ele aparecer menos, mas ele ainda pode aparecer.
Fontes
- DOORS Wiki: The Hotel
- DOORS Wiki: Rush
- DOORS Wiki: Eyes
- DOORS Wiki: Screech
- DOORS Wiki: Dupe
- DOORS Wiki: Halt
- DOORS Wiki: Seek
- DOORS Wiki: Figure
- DOORS Wiki: Gold
- DOORS Wiki: Knobs
- DOORS Atlas: Mechanics
- DOORS Atlas: Gold, Knobs and Stardust
- DOORS Atlas: Jeff Shop
- DOORS Atlas: Rush
- BloxGamer: DOORS entities guide
- BloxGuides: DOORS
- DOORS fan wiki hub
Escrito pela ROLearn com base nas fontes acima, em inglês, e revisado pela última vez em 7 de novembro de 2026. Os jogos do Roblox mudam com frequência, então, se o jogo disser outra coisa, confie no jogo.



